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프로젝트: FPS26 (C++로 개발한 3D FPS 게임과 서버 개발기)

C++로 제작한 3D FPS 게임과 전용 서버를 개발하면서 사용한 기술과 자동화, 네트워크 구조 및 동기화 방식에 대해 정리했습니다. 클라이언트와 서버 간 통신은 Protocol Buffers를 사용하며, 데이터 정의와 코드 생성을 자동화하여 생산성과 유지 보수성을 높였습니다. 작성자 GitHub: https://github.com/ChinoDaiski ChinoDaiski - OverviewChinoDaiski has 30 repositories available. Follow their code on GitHub.github.com 프로젝트 링크서버 - https://github.com/Proejct26/FPS26Server GitHub - Proejct26/FPS26ServerContribute ..

포트폴리오/C++ 2025. 4. 4. 07:26
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